173: 名無しさん 12:44:00
どう面白そう?
176: 名無しさん 12:44:22
>>173
作業育成ゲー好きならって感じ
作業育成ゲー好きならって感じ
179: 名無しさん 12:44:37
>>173
大体宇宙忍者だよ
大体宇宙忍者だよ
182: 名無しさん 12:44:57
>>173
操作性とか変なバグとかあるからちょっと置いとこうかなってなってる
グラはまあ好み
操作性とか変なバグとかあるからちょっと置いとこうかなってなってる
グラはまあ好み
174: 名無しさん 12:44:17
ソシャゲの最初なんて実質アーリーアクセス版みたいなものだし…
175: 名無しさん 12:44:20
ライブ感で生きてそうな運営久しぶりでなんかワクワクしてきたぞ
186: 名無しさん 12:45:10
>>175
ここまでライブ感なのはリンバス以来かもしれん
ここまでライブ感なのはリンバス以来かもしれん
212: 名無しさん 12:48:57
>>175
本国ライブ配信で1週間は我々も寝ないで張り付くって言ってた
ギャグかと思われてたけどβでも開発3日寝ないで張り付いてたので多分本気
本国ライブ配信で1週間は我々も寝ないで張り付くって言ってた
ギャグかと思われてたけどβでも開発3日寝ないで張り付いてたので多分本気
214: 名無しさん 12:49:27
>>212
イかれてんのか
イかれてんのか
215: 名無しさん 12:49:48
>>212
やめろサービス続けたいならちゃんと寝ろ
やめろサービス続けたいならちゃんと寝ろ
216: 名無しさん 12:49:48
>>212
本国だと開発にdiscordでメンション送ると2時間で直してきたとかあったらしいな
本国だと開発にdiscordでメンション送ると2時間で直してきたとかあったらしいな
202: 名無しさん 12:47:33
宇宙忍者はアップデートに次ぐアップデートの上に新しい構想とオープンワールドとスペースコンバットシムとアーマード・コアと操作形態を付け加え続けて放置してまたアップデートしたのを12年続けた違法建築の上に出来てる奇跡の大地だからよ…
220: 名無しさん 12:50:30
>>202
なんで破綻してねぇんだこの九龍城案件すぎる……
なんで破綻してねぇんだこの九龍城案件すぎる……
219: 名無しさん 12:50:26
変な開発すぎてちょっと好きになる
225: 名無しさん 12:51:29
適度に休んだ方が仕事の効率は上がるぞ!
230: 名無しさん 12:52:06
>>225
流石に交代制だと信じたい…
流石に交代制だと信じたい…


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